Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.
Студия не передавала The Elder Scrolls сторонним командам из-за реакции фанатов на успех Fallout: New Vegas.
Студия Obsidian Entertainment продолжит работать в привычном формате и сохранит команду управленцев после перевода в состав Bethesda.
Модификация добавляет в Fallout: New Vegas полноценный сетевой режим с общими квестами, синхронизацией NPC и боями между игроками.
Энтузиасты протестировали технологию нейрорендеринга DLSS 5 от Nvidia на Fallout: New Vegas, получив пугающие искажения персонажей и окружения вместо фотореализма.
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian Entertainment намеренно отказалась от агрессивного автолевелинга из Fallout 3 для обучения игроков осторожности.
Студия Obsidian Entertainment заморозила большинство своих внутренних проектов, включая неанонсированную RPG во франшизе Shadowrun от ведущего сценариста Fallout: New Vegas Джона Гонзалеса.
Студия Obsidian Entertainment сократила четверть штата, отменила сиквел Avowed и переключилась на создание нового проекта по франшизе Fallout.
Геймдизайнер Крис Авеллон заявил, что Microsoft решила не отменять разработку Avowed 2 из-за слишком поздней стадии производства.
Студия Obsidian Entertainment и несколько других внутренних команд Xbox ведут переговоры с руководством, чтобы избежать закрытия или принудительного отделения.
Джош Сойер признался, что возглавил производство Fallout: New Vegas исключительно благодаря стечению обстоятельств после отмены другого проекта Obsidian.
Разработчики Fallout: New Vegas использовали неформальную систему «полиции кармы» для проверки частоты упоминания всех навыков персонажа в диалогах игры.
1 2 3 ... 27 28 »