Авторы масштабной модификации Fallout 4: Capital Wasteland продолжат перенос Fallout 3 на более современный движок, несмотря на планы Bethesda выпустить официальный ремастер игры.
Модификация заменяет загрузочный экран во время взлёта в Starfield на непрерывный полет из кабины корабля.
Студия Bethesda официально подтвердила, что её следующие крупные ролевые игры создаются на базе совершенно новой версии собственного движка.
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что регулярно читает отзывы игроков на Reddit и находит там полезные идеи для будущих проектов.
Bethesda Game Studios официально подтвердила разработку сразу четырех масштабных проектов в постапокалиптической вселенной Fallout.
Художник перенёс город-государство Вивек на современный движок, увеличив его масштабы до книжных стандартов вселенной The Elder Scrolls.
Моддер под ником «GingasVR» выпустил модификацию, которая позволяет пинать врагов и объекты при помощи реальных движений ног.
Игровой аналитик лично ознакомился с геймплейными материалами обновленной версии ролевого экшена, который до сих пор официально не анонсирован.
Руководство Interplay могло не отменять оригинальную Fallout 3, если бы согласилось оценить готовую технологическую демоверсию разработчиков.
Продолжение адаптации Fallout расширит канон франшизы за счет новых территорий, а его съемки стартуют в Лос-Анджелесе.
Столица дома Телванни получила более реалистичную в плане масштабой версию с повышенным уровнем детализации.
Мэтт Бути из Xbox видел The Elder Scrolls VI в действии и остался впечатлён, но полноценная презентация откладывается на неопределённый срок.
1 2 3 ... 92 93 »