Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Bethesda Softworks Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda
Первая часть The Elder Scrolls страдала от срыва поставок и массовых отмен заказов магазинами, пока проект не спасло сарафанное радио.

Для TES V: Skyrim вышел мод с динамической деформацией ландшафта

published: 20 6-, 9-26 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для TES V: Skyrim вышел мод с динамической деформацией ландшафта
Модификация внедряет физику деформации поверхностей в реальном времени, заставляя снег, грязь и песок реагировать на шаги, магию и погодные условия.

Бывший ведущий дизайнер Bethesda усомнился в выходе Starfield 2

published: 20 6-, 9-25 комментарии: 0
Starfield Бывший ведущий дизайнер Bethesda усомнился в выходе Starfield 2
Космический ролевой экшен Starfield вряд ли получит прямой сиквел из-за недостаточно высоких продаж и разрозненности ключевых игровых механик.

Obsidian сохранит руководство и творческую свободу после перехода под контроль Bethesda

published: 20 6-, 9-24 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian сохранит руководство и творческую свободу после перехода под контроль Bethesda
Студия Obsidian Entertainment продолжит работать в привычном формате и сохранит команду управленцев после перевода в состав Bethesda.

Quake Champions перевели на платную модель за 10 долларов и избавили от микротранзакций

published: 20 6-, 9-24 комментарии: 0
id Software Quake Champions перевели на платную модель за 10 долларов и избавили от микротранзакций
Шутер Quake Champions отказался от условно-бесплатной модели, лишился микротранзакций и перешел на фиксированную цену в 10 долларов в Steam.

Авторы Beyond Skyrim: Argonia провели демонстрацию квеста и отчитались о прогрессе

published: 20 6-, 9-16 комментарии: 0
Моды Авторы Beyond Skyrim: Argonia провели демонстрацию квеста и отчитались о прогрессе
Команда масштабной модификации Beyond Skyrim: Argonia показали обновленный геймплей и поделилась итогами двух лет разработки Чернотопья.

Команда Skyblivion ищет волонтёров для продвижения ремейка Oblivion

published: 20 6-, 9-16 комментарии: 0
Skyblivion Команда Skyblivion ищет волонтёров для продвижения ремейка Oblivion
Авторы масштабной модификации Skyblivion начали набор специалистов по связям с общественностью перед запланированным релизом проекта.

Для Morrowind вышло фанатское дополнение Troxulgia с локацией вдвое больше Bloodmoon

published: 20 6-, 9-08 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Для Morrowind вышло фанатское дополнение Troxulgia с локацией вдвое больше Bloodmoon
Фанатский аддон Troxulgia отправляет игроков на неисследованный остров за пределами Тамриэля и предлагает более 20 часов нового контента.

Моддер добавил в TES V: Skyrim кинематографическую камеру во время диалогов

published: 20 6-, 8-14 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Моддер добавил в TES V: Skyrim кинематографическую камеру во время диалогов
Модификация «Cinematic Conversation Camera» меняет поведение камеры во время диалогов в Skyrim, превращая беседы с персонажами в сцены из кино.

Глава Xbox посмотрела геймплей The Elder Scrolls VI и намекнула на подзаголовок

published: 20 6-, 8-11 комментарии: 0
The Elder Scrolls VI Глава Xbox посмотрела геймплей The Elder Scrolls VI и намекнула на подзаголовок
Глава Xbox Аша Шарма посмотрела живую демонстрацию The Elder Scrolls VI и, возможно, намекнула на подзаголовок.

Тестировщик TES IV: Oblivion ликвидировал цель отравленным яблоком через системную механику голода

published: 20 6-, 8-10 комментарии: 0
The Elder Scrolls IV: Oblivion Тестировщик TES IV: Oblivion ликвидировал цель отравленным яблоком через системную механику голода
Бывший тестировщик The Elder Scrolls 4: Oblivion Дэн Ли рассказал, как системные механики искусственного интеллекта позволили ему устранить пиратского капитана без использования заготовленных сценариев.
1 2 3 ... 93 94 »