Энтузиасты протестировали технологию нейрорендеринга DLSS 5 от Nvidia на Fallout: New Vegas, получив пугающие искажения персонажей и окружения вместо фотореализма.
Пользователи пропустили кадры игры через алгоритмы масштабирования в несколько циклов. При обработке в три прохода стартовый город Гудспрингс теряет привычные очертания, а текстуры и освещение начинают плавиться. Выглядит жутко.
После семи нейросетевых проходов лица персонажей вроде Кэсс деформируются до неузнаваемости и превращаются в гротескную массу артефактов генерации.
Игроки уже иронизируют, что такой визуальный хаос отлично вписывается в радиационные мутации пустоши Мохаве.
Комментарии к материалу