Студия не передавала The Elder Scrolls сторонним командам из-за реакции фанатов на успех Fallout: New Vegas.
После выхода спин-оффа от Obsidian Entertainment в сообществе закрепилось мнение, что внешняя команда справилась с ролевой серией лучше создателей оригинала.
Бывший ведущий дизайнер студии Курт Кульманн объяснил, что Тодд Говард ревностно оберегал The Elder Scrolls и намеренно избегал повторения подобного раскола между фанатами.
Напряжение снял собственный онлайновый спин-офф. Регулярный выпуск обновлений для The Elder Scrolls Online обеспечил игроков контентом и избавил руководство от необходимости привлекать сторонних разработчиков к одиночным проектам.
Комментарии к материалу