Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.
Студия не передавала The Elder Scrolls сторонним командам из-за реакции фанатов на успех Fallout: New Vegas.
Модификация добавляет в Fallout: New Vegas полноценный сетевой режим с общими квестами, синхронизацией NPC и боями между игроками.
Энтузиасты протестировали технологию нейрорендеринга DLSS 5 от Nvidia на Fallout: New Vegas, получив пугающие искажения персонажей и окружения вместо фотореализма.
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian Entertainment намеренно отказалась от агрессивного автолевелинга из Fallout 3 для обучения игроков осторожности.
Джош Сойер признался, что возглавил производство Fallout: New Vegas исключительно благодаря стечению обстоятельств после отмены другого проекта Obsidian.
Разработчики Fallout: New Vegas использовали неформальную систему «полиции кармы» для проверки частоты упоминания всех навыков персонажа в диалогах игры.
Студию Obsidian Entertainment обвинили в систематическом нарушении трудового кодекса Калифорнии и невыплате сверхурочных.
Спустя несколько месяцев после аналогичной утечки по Fallout 3 в китайском магазине McFarlane Toys появились листинги фигурок по Fallout: New Vegas, указывающие на готовящийся ремастер.
Сценарист Fallout: New Vegas рассказал, как Bethesda использовала оценки DLC против Obsidian и устроила разбор полётов в формате презентации.
Команда Fallout Chicago Team выпустила демоверсию крупного фанатского расширения Fallout: Chicago для Fallout: New Vegas. Мод задуман как дополнение уровня DLC и переносит события игры в постапокалиптический Чикаго.
На старте New Vegas критиковали за баги и вторичность, а игроки действительно полюбили игру намного позже.
1 2 3 4 5 6 »