Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения

published: 20 6-, 0-02 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения
Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.

Команда Fall-Net Studios выпустила мультиплеерный мод New Vegas: Online

published: 20 6-, 9-15 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Команда Fall-Net Studios выпустила мультиплеерный мод New Vegas: Online
Модификация добавляет в Fallout: New Vegas полноценный сетевой режим с общими квестами, синхронизацией NPC и боями между игроками.

Фанаты прогнали Fallout: New Vegas через DLSS 5 несколько раз

published: 20 6-, 9-12 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Фанаты прогнали Fallout: New Vegas через DLSS 5 несколько раз
Энтузиасты протестировали технологию нейрорендеринга DLSS 5 от Nvidia на Fallout: New Vegas, получив пугающие искажения персонажей и окружения вместо фотореализма.

Разработчики Fallout: New Vegas урезали автоподстройку уровня врагов ради свободы в духе первой части серии

published: 20 6-, 7-12 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Разработчики Fallout: New Vegas урезали автоподстройку уровня врагов ради свободы в духе первой части серии
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian Entertainment намеренно отказалась от агрессивного автолевелинга из Fallout 3 для обучения игроков осторожности.

Джош Сойер назвал своё назначение на роль режиссера Fallout: New Vegas чистой случайностью

published: 20 6-, 7-02 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Джош Сойер назвал своё назначение на роль режиссера Fallout: New Vegas чистой случайностью
Джош Сойер признался, что возглавил производство Fallout: New Vegas исключительно благодаря стечению обстоятельств после отмены другого проекта Obsidian.

Авторы Fallout: New Vegas балансировали ролевую систему с помощью «полиции кармы»

published: 20 6-, 6-29 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Авторы Fallout: New Vegas балансировали ролевую систему с помощью «полиции кармы»
Разработчики Fallout: New Vegas использовали неформальную систему «полиции кармы» для проверки частоты упоминания всех навыков персонажа в диалогах игры.

На разработчиков Fallout: New Vegas подали коллективный иск из-за невыплаты зарплат

published: 20 6-, 6-21 комментарии: 0
Obsidian Entertainment На разработчиков Fallout: New Vegas подали коллективный иск из-за невыплаты зарплат
Студию Obsidian Entertainment обвинили в систематическом нарушении трудового кодекса Калифорнии и невыплате сверхурочных.

Утечка фигурок McFarlane снова намекает на ремастер — теперь Fallout: New Vegas

published: 20 6-, 6-11 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Утечка фигурок McFarlane снова намекает на ремастер — теперь Fallout: New Vegas
Спустя несколько месяцев после аналогичной утечки по Fallout 3 в китайском магазине McFarlane Toys появились листинги фигурок по Fallout: New Vegas, указывающие на готовящийся ремастер.

Bethesda показала Obsidian целую презентацию об ошибках студии после Fallout: New Vegas

published: 20 6-, 4-22 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Bethesda показала Obsidian целую презентацию об ошибках студии после Fallout: New Vegas
Сценарист Fallout: New Vegas рассказал, как Bethesda использовала оценки DLC против Obsidian и устроила разбор полётов в формате презентации.

Для Fallout: New Vegas вышло демо фанатского расширения Fallout: Chicago

published: 20 6-, 3-15 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Для Fallout: New Vegas вышло демо фанатского расширения Fallout: Chicago
Команда Fallout Chicago Team выпустила демоверсию крупного фанатского расширения Fallout: Chicago для Fallout: New Vegas. Мод задуман как дополнение уровня DLC и переносит события игры в постапокалиптический Чикаго. 

Режиссёр Fallout: New Vegas напомнил, что игру полюбили лишь спустя пять лет после релиза

published: 20 6-, 2-09 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Режиссёр Fallout: New Vegas напомнил, что игру полюбили лишь спустя пять лет после релиза
На старте New Vegas критиковали за баги и вторичность, а игроки действительно полюбили игру намного позже.
1 2 3 4 5 6 »