Бывший глава цифрового сервиса Epic Games занял пост директора по развитию бизнеса в издательстве Saber Interactive после восьми лет работы над развитием площадки.
Известный геймдизайнер и ветеран индустрии Глен Скофилд официально завершил карьеру после 35 лет работы над видеоиграми.
Французское издательство Ubisoft признало, что слишком долгая разработка проектов приводит к потере аудитории и падению интереса на рынке.
Канадская студия Compulsion Games после ухода от Xbox Game Studios ищет партнера для совместной разработки игр и сторонних проектов.
Корпорация продолжает разработку собственного портативного устройства и не планирует закрывать проект.
Почти 43% опрошенных игроков в Steam спокойно относятся к использованию генеративного искусственного интеллекта при разработке видеоигр.
Масштабная реструктуризация игрового подразделения Microsoft приведёт к увольнению около 3200 человек до июля 2027 года и переходу нескольких известных команд на независимые рельсы.
Square Enix будет ориентироваться на отзывы аудитории при выборе формата для будущих ремейков Final Fantasy.
Новым руководителем студии Arkane Lyon стал сооснователь MachineGames Йерк Густафссон.
Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда признал, что техническое несовершенство и высокая сложность делают прохождение игр запоминающимся.
Японская студия Level-5 ввела регулярные тесты на знание собственных проектов, успешная сдача которых гарантирует сотрудникам прибавку к окладу.
Студия Obsidian Entertainment и несколько других внутренних команд Xbox ведут переговоры с руководством, чтобы избежать закрытия или принудительного отделения.
1 2 3 ... 32 33 »