Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Bethesda Softworks Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda
Первая часть The Elder Scrolls страдала от срыва поставок и массовых отмен заказов магазинами, пока проект не спасло сарафанное радио.

Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения

published: 20 6-, 0-02 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения
Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.

Grasshopper Manufacture ушла от NetEase Games и вернула статус независимой студии

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Grasshopper Manufacture Grasshopper Manufacture ушла от NetEase Games и вернула статус независимой студии
Студия Гоити Суды объявила об отделении от китайского холдинга и возвращении к самостоятельному производству игр.

Ведущий дизайнер Path of Exile сомневается, что Diablo V успеют выпустить к весне 2029 года

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Diablo V Ведущий дизайнер Path of Exile сомневается, что Diablo V успеют выпустить к весне 2029 года
Разработка Diablo V рискует затянуться из-за заявленного масштаба и сжатых сроков активного производства.

Создатели Ready or Not зарегистрировали торговую марку Warrants

published: 20 6-, 9-29 комментарии: 0
Indie Создатели Ready or Not зарегистрировали торговую марку Warrants
Студия Void Interactive зарегистрировала новую торговую марку Warrants, которая связывается с разработкой сюжетного режима для тактического шутера Ready or Not.

Фильм Resident Evil от Зака Креггера собрал 103 миллиона долларов в домашнем прокате

published: 20 6-, 9-29 комментарии: 0
Cinema Фильм Resident Evil от Зака Креггера собрал 103 миллиона долларов в домашнем прокате
Хоррор Зака Креггера преодолел отметку в 100 миллионов долларов в домашнем прокате меньше чем за две недели и стал самой кассовой частью серии в Северной Америке.

Konami скрывает внутреннюю библию лора Silent Hill от сторонних разработчиков

published: 20 6-, 9-29 комментарии: 0
Konami Konami скрывает внутреннюю библию лора Silent Hill от сторонних разработчиков
Создатели франшизы намеренно ограничивают доступ внешних студий к каноническому документу, чтобы авторы новых частей формировали собственное видение хоррора.

Ремастер The Witcher 3 получил 94 балла на Metacritic — это лучший результат 2026 года

published: 20 6-, 9-29 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Ремастер The Witcher 3 получил 94 балла на Metacritic — это лучший результат 2026 года
Обновленная версия ролевого экшена стартовала на агрегаторе оценок успешнее всех предыдущих изданий игры.

Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через несколько дней после завершения разработки

published: 20 6-, 9-28 комментарии: 0
The Coalition Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через несколько дней после завершения разработки
Студию The Coalition затронула очередная волна сокращений Microsoft, оставив без работы ведущего сценариста проекта сразу после завершения разработки.

Бюджет шпионского экшена Physint от Хидэо Кодзимы оказался значительно ниже $400 миллионов

published: 20 6-, 9-28 комментарии: 0
Physint Бюджет шпионского экшена Physint от Хидэо Кодзимы оказался значительно ниже $400 миллионов
Новая игра Хидэо Кодзимы обойдётся новому издателю в ощутимо меньшую сумму, чем циркулировавшие ранее $400 миллионов.

Возможно, Grand Theft Auto VI сможет работать даже на смартфонах, если разработчики захотят

published: 20 6-, 9-25 комментарии: 0
Grand Theft Auto VI Возможно, Grand Theft Auto VI сможет работать даже на смартфонах, если разработчики захотят
Бывший сотрудник Rockstar Games счел порт на Nintendo бессмысленным, но допустил, что подобное возможное и даже больше.
1 2 3 ... 37 38 »