Первая часть The Elder Scrolls страдала от срыва поставок и массовых отмен заказов магазинами, пока проект не спасло сарафанное радио.
Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.
Студия Гоити Суды объявила об отделении от китайского холдинга и возвращении к самостоятельному производству игр.
Разработка Diablo V рискует затянуться из-за заявленного масштаба и сжатых сроков активного производства.
Геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули руководит созданием новой неанонсированной игры Remedy Entertainment.
Студия Void Interactive зарегистрировала новую торговую марку Warrants, которая связывается с разработкой сюжетного режима для тактического шутера Ready or Not.
Хоррор Зака Креггера преодолел отметку в 100 миллионов долларов в домашнем прокате меньше чем за две недели и стал самой кассовой частью серии в Северной Америке.
Создатели франшизы намеренно ограничивают доступ внешних студий к каноническому документу, чтобы авторы новых частей формировали собственное видение хоррора.
Обновленная версия ролевого экшена стартовала на агрегаторе оценок успешнее всех предыдущих изданий игры.
Студию The Coalition затронула очередная волна сокращений Microsoft, оставив без работы ведущего сценариста проекта сразу после завершения разработки.
Новая игра Хидэо Кодзимы обойдётся новому издателю в ощутимо меньшую сумму, чем циркулировавшие ранее $400 миллионов.
Бывший сотрудник Rockstar Games счел порт на Nintendo бессмысленным, но допустил, что подобное возможное и даже больше.
1 2 3 ... 37 38 »