Ремейк Gothic разошёлся полумиллионным тиражом за семь дней после релиза.
Моддеры взялись править одну из самых спорных механик ремейка Gothic — мини-игру со взломом.
Разработчики ремейка Gothic назвали актёров всех четырёх локализаций, сохранив часть оригинального каста там, где это было возможно.
За три дня до выхода ремейка Gothic разработчики выпустили вступительный ролик, возвращающий игроков в Долину рудников спустя 25 лет после оригинала.
Авторы ремейка Gothic посвятили новый выпуск дневников разработчиков боевой системе и рассказали, как изменится сражение в ремейке.
Ремейк Gothic остаётся верен духу оригинала, включая вещи, вроде отсутствия помощи в навигации, непредсказуемых NPC и механики, требующие от игрока самостоятельности.
Новый выпуск Making Of к 25-летию серии посвящён фанатам, моддерам и авторам проектов, которые поддерживали Gothic все эти годы.
Ремейк откажется от мини-карты и филлерных активностей ради атмосферы оригинала, а крафт расширят системами алхимии и свитков.
Прохождение займёт более 50 часов, а выбор одной из трёх фракций будет влиять на развитие персонажа и ход истории.
Ремейк выйдет одновременно на всех платформах, а также в версии без какой-либо защиты.
В новом видео разработчики рассказывают, как переосмысливали персонажей, локации, анимации и освещение оригинальной Gothic для ремейка.
Новая часть документального цикла посвящена атмосфере, локациям и эволюции систем ремейка культовой RPG.
1 2 3 4 »