Ведущий дизайнер Path of Exile сомневается, что Diablo V успеют выпустить к весне 2029 года

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Diablo V Ведущий дизайнер Path of Exile сомневается, что Diablo V успеют выпустить к весне 2029 года
Разработка Diablo V рискует затянуться из-за заявленного масштаба и сжатых сроков активного производства.

Xbox запустила «мифические достижения» — новую награду за закрытие игр на 100%

published: 20 6-, 9-29 комментарии: 0
Microsoft Xbox запустила «мифические достижения» — новую награду за закрытие игр на 100%
Участники программы Xbox Insiders получили доступ к системе мифических достижений, которая отмечает полное прохождение базового списка испытаний в играх.

Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через несколько дней после завершения разработки

published: 20 6-, 9-28 комментарии: 0
The Coalition Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через несколько дней после завершения разработки
Студию The Coalition затронула очередная волна сокращений Microsoft, оставив без работы ведущего сценариста проекта сразу после завершения разработки.

Бюджет шпионского экшена Physint от Хидэо Кодзимы оказался значительно ниже $400 миллионов

published: 20 6-, 9-28 комментарии: 0
Physint Бюджет шпионского экшена Physint от Хидэо Кодзимы оказался значительно ниже $400 миллионов
Новая игра Хидэо Кодзимы обойдётся новому издателю в ощутимо меньшую сумму, чем циркулировавшие ранее $400 миллионов.

Масштабные сокращения в World's Edge возможно привели к отмене новой Age of Empires

published: 20 6-, 9-24 комментарии: 0
Microsoft Масштабные сокращения в World's Edge возможно привели к отмене новой Age of Empires
Волна увольнений в подразделении Xbox могла привести к сокращению половины штата World's Edge и закрытию следующей части Age of Empires.

Obsidian сохранит руководство и творческую свободу после перехода под контроль Bethesda

published: 20 6-, 9-24 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian сохранит руководство и творческую свободу после перехода под контроль Bethesda
Студия Obsidian Entertainment продолжит работать в привычном формате и сохранит команду управленцев после перевода в состав Bethesda.

Разработчики Fable рассказали о причинах выживания проекта за десять лет производства

published: 20 6-, 9-15 комментарии: 0
Fable Разработчики Fable рассказали о причинах выживания проекта за десять лет производства
Руководство Xbox защищало создание новой Fable посреди череды закрытия студий и массовых увольнений из-за ключевой роли франшизы в каталоге платформы.

Системные требования Fable — для запуска на PC понадобятся 135 ГБ на SSD и 12 ГБ ОЗУ

published: 20 6-, 9-14 комментарии: 0
Fable Системные требования Fable — для запуска на PC понадобятся 135 ГБ на SSD и 12 ГБ ОЗУ
Новая часть Fable потребует от игроков как минимум видеокарту уровня GeForce RTX 2060 и обязательную установку на скоростной накопитель.

Sony отказалась от издания Physint из-за раздутого бюджета и сорванных сроков

published: 20 6-, 9-11 комментарии: 0
Physint Sony отказалась от издания Physint из-за раздутого бюджета и сорванных сроков
Шпионский экшен Хидэо Кодзимы сменил издателя на фоне финансовых разногласий с Sony и перешел под крыло Xbox.

Double Fine вернула независимость и выберет следующую игру через Kickstarter

published: 20 6-, 8-22 комментарии: 0
Double Fine Double Fine вернула независимость и выберет следующую игру через Kickstarter
Студия Double Fine объявила о выходе из состава Xbox, возвращении прав на свои франшизы и запуске краудфандинговой кампании для создания новой игры.
1 2 3 ... 130 131 »