Разработчики The Blood of Dawnwalker отказались от жестких временных рамок прохождения из-за опасений, что большинству игроков это может не понравится.
События первого трейлера The Witcher IV оказались лишь одной из концовок квеста, но игра сохранит славянский колорит и получит развитие боевой системы из третьей части.
Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem анонсировали сиквел на движке Unreal Engine 5 с полноценным офлайн-режимом и кооперативом.
Студия сменила собственную технологию на движок Epic Games из-за дорогой поддержки своего инструментария и желания сосредоточиться на сюжетных играх.
В портфолио бывших сотрудников студии Lost Boys Interactive обнаружили материалы ранних версий сиквела Tiny Tina’s Wonderlands и новой части Brothers in Arms.
Новое переосмысление классической Tomb Raider разрабатывают полностью с нуля на Unreal Engine 5, поскольку оригинальный исходный код не сохранился.
Бывший продюсер Blizzard Марк Керн заменил Unreal Engine в своей игре Em-8er на собственный движок Kun-Zhi, созданный с помощью искусственного интеллекта.
Киберпанк-детектив Neo Berlin 2087 официально выйдет в 2028 году на PC и консолях, а его издателем станет берлинская компания ByteRockers’ Games.
Blizzard работает над новым AAA-шутером в открытом мире, и движком проекта выбран Unreal Engine, а не внутренние технологии студии.
Blizzard начала набор команды для AAA-шутера с открытым миром на Unreal Engine — и это может быть связано с возвращением StarCraft.
По данным нескольких источников, обновленная версия The Wolf Among Us может выйти на современных платформах.
Мир The Witcher IV станет заметно более интерактивным, саму игру могут вновь показать уже в июне на Unreal Fest 2026.
1 2 3 ... 44 45 »