Студия сменила собственную технологию на движок Epic Games из-за дорогой поддержки своего инструментария и желания сосредоточиться на сюжетных играх.
Отказ от REDengine не связан с техническими проблемами на старте Cyberpunk 2077. Решение созрело после закрытой демонстрации технодемки The Matrix Awakens: команда оценила перспективы чужого инструментария и посчитала независимую разработку собственного движка нерентабельной.
Базовая версия Unreal Engine 5 изначально не подходила для масштабных ролевых проектов с открытым миром. Поэтому разработчики получили прямой доступ к компонентам движка и теперь развивают технологию вместе с Epic Games под будущие релизы, включая новую часть The Witcher.
Комментарии к материалу