The Witcher IV

Авторы The Witcher IV поделились деталями квестов, боевой системы и работы на PlayStation 5

События первого трейлера The Witcher IV оказались лишь одной из концовок квеста, но игра сохранит славянский колорит и получит развитие боевой системы из третьей части.

История из дебютного ролика с чудовищем бауком является 100% каноном. Игроки смогут завершить это задание иначе и спасти деревенскую девушку: система моральных выборов останется основой повествования.

Боевую механику авторы перенесли из The Witcher 3, переработав и углубив базовые элементы.

Студия подтвердила, что ранняя техническая сборка стабильно выдаёт 60 кадров в секунду на базовой консоли PlayStation 5.

Для работы с движком Unreal Engine 5 программисты создали собственный набор инструментов, опираясь на тяжёлый опыт релизной версии Cyberpunk 2077 и пересмотрев подход к контролю качества.

Комментарии к материалу