События первого трейлера The Witcher IV оказались лишь одной из концовок квеста, но игра сохранит славянский колорит и получит развитие боевой системы из третьей части.
История из дебютного ролика с чудовищем бауком является 100% каноном. Игроки смогут завершить это задание иначе и спасти деревенскую девушку: система моральных выборов останется основой повествования.
Боевую механику авторы перенесли из The Witcher 3, переработав и углубив базовые элементы.
Студия подтвердила, что ранняя техническая сборка стабильно выдаёт 60 кадров в секунду на базовой консоли PlayStation 5.
Для работы с движком Unreal Engine 5 программисты создали собственный набор инструментов, опираясь на тяжёлый опыт релизной версии Cyberpunk 2077 и пересмотрев подход к контролю качества.
Комментарии к материалу