Нейросети

Бывший сотрудник Blizzard создал движок с помощью нейросетей и ускорил разработку в 93 раза

Бывший продюсер Blizzard Марк Керн заменил Unreal Engine в своей игре Em-8er на собственный движок Kun-Zhi, созданный с помощью искусственного интеллекта.

По утверждению разработчика, перенос проекта на Kun-Zhi занял шесть месяцев и ускорил темпы производства в 93 раза. Движок написан на языках C и Elixir поверх графического API Vulkan при постоянной генерации кода через модели Codex, Grok и Claude.

Свежая сборка игры уже поддерживает сетевую синхронизацию, симуляцию физики, смену костюмов и управляемый транспорт. Это смелый эксперимент.

Керн сообщил о поддержке проекта компаниями AMD и Razer, а также пообещал открыть доступ к технологии сначала спонсорам краудфандинга, а затем и широкой публике.

Комментарии к материалу