Студии

Все публикации из раздела подряд

Разработчики GTA VI от небольших реалистичных механик ради игроков

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Grand Theft Auto VI Разработчики GTA VI от небольших реалистичных механик ради игроков
Команда GTA VI сознательно жертвует частью реалистичных элементов, чтобы рутинные действия вроде походов по магазинам не утомляли игроков.

Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Bethesda Softworks Запуск The Elder Scrolls в 1994 году едва не обернулся катастрофой для Bethesda
Первая часть The Elder Scrolls страдала от срыва поставок и массовых отмен заказов магазинами, пока проект не спасло сарафанное радио.

Для Gothic 2 выпустили фанатский приквел с орком в главной роли

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Piranha Bytes Для Gothic 2 выпустили фанатский приквел с орком в главной роли
Модификация «Filary przeszlosci» переносит действие в Долину рудников далекого прошлого и позволяет завершить историю без единого сражения.

Бесплатная утилита SCSKiller устраняет статтеры от компиляции шейдеров на PC

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
PC Бесплатная утилита SCSKiller устраняет статтеры от компиляции шейдеров на PC
Разработчик выпустил бесплатную программу SCSKiller, которая заранее компилирует шейдеры для игр на DirectX 11 и DirectX 12 прямо в кэш видеодрайвера.

Для Diablo 2: Resurrected вышел мод со свободной камерой и видом от первого лица

published: 20 6-, 0-02 комментарии: 0
Diablo II: Resurrected Для Diablo 2: Resurrected вышел мод со свободной камерой и видом от первого лица
Модификация D2R-3D для Diablo II: Resurrected добавляет в игру свободную камеру и позволяет пройти сюжет с видом от первого или третьего лица.

Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения

published: 20 6-, 0-02 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Геймдизайнер Джош Сойер разобрал привычку игроков постоянно перезагружать сохранения
Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.

17 минут геймплея Exodus с напарником осьминогом в боевом мехе

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Archetype Entertainment 17 минут геймплея Exodus с напарником осьминогом в боевом мехе
Редакция опубликовала несколько минут геймплея Exodus с прохождением ранней сюжетной миссии с необычным напарником.

Авторы экшена Warlock откажутся от вариативного сюжета в духе Baldur's Gate 3

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Invoke Studios Авторы экшена Warlock откажутся от вариативного сюжета в духе Baldur's Gate 3
Ролевой экшен Warlock: Dungeons & Dragons получит фиксированное линейное повествование вместо сложной системы моральных выборов и разветвлённых диалогов.

Обновление для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt исправило освещение и DLSS на консолях и PC

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
PC Обновление для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt исправило освещение и DLSS на консолях и PC
Ремастер получил патч с правками баланса графики между платформами и восстановлением масштабирования на PC.

Инсайдер: Ремейки Resident Evil 5 и 6 не выйдут в ближайшие пять лет

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Remake Инсайдер: Ремейки Resident Evil 5 и 6 не выйдут в ближайшие пять лет
Франшиза Resident Evil продолжит развиваться без обновленных версий пятой и шестой частей, релиз которых не планируется как минимум до 2031 года.
1 2 3 ... 2487 2488 »