Студии
Все публикации из раздела подряд
Команда GTA VI сознательно жертвует частью реалистичных элементов, чтобы рутинные действия вроде походов по магазинам не утомляли игроков.
Первая часть The Elder Scrolls страдала от срыва поставок и массовых отмен заказов магазинами, пока проект не спасло сарафанное радио.
Будущая часть серии сосредоточится на мрачной истории времён охоты на ведьм в Германии с линейным сюжетом вместо масштабной ролевой системы.
Модификация «Filary przeszlosci» переносит действие в Долину рудников далекого прошлого и позволяет завершить историю без единого сражения.
Моддер под ником «No-Context2224» протестировал первый рабочий прототип кооператива для Crimson Desert с подключением через Steam.
Разработчик выпустил бесплатную программу SCSKiller, которая заранее компилирует шейдеры для игр на DirectX 11 и DirectX 12 прямо в кэш видеодрайвера.
Модификация D2R-3D для Diablo II: Resurrected добавляет в игру свободную камеру и позволяет пройти сюжет с видом от первого или третьего лица.
Создатель Fallout: New Vegas рассказал, почему годами выстраивает механики против злоупотребления сохранениями из-за специфического восприятия вероятностей геймерами.
Редакция опубликовала несколько минут геймплея Exodus с прохождением ранней сюжетной миссии с необычным напарником.
Ролевой экшен Warlock: Dungeons & Dragons получит фиксированное линейное повествование вместо сложной системы моральных выборов и разветвлённых диалогов.
Ремастер получил патч с правками баланса графики между платформами и восстановлением масштабирования на PC.
Франшиза Resident Evil продолжит развиваться без обновленных версий пятой и шестой частей, релиз которых не планируется как минимум до 2031 года.
1 2 3 ... 2487 2488 »