Студии
Все публикации из раздела подряд
Ушедший на пенсию программист Кристофер Грин признался, что знаменитый сетевой режим Half-Life 2 создавался в секрете из-за давления внутри студии.
Руководитель разработки экстракшен-шутера Marathon Джозеф Зиглер уходит из студии Bungie посреди второго сезона.
Bethesda Game Studios официально подтвердила разработку сразу четырех масштабных проектов в постапокалиптической вселенной Fallout.
Создатель Fallout и глава студии inXile Entertainment Брайан Фарго пообещал избавить игроков от раздражающих спутников, постоянно подсказывающих очевидные решения.
Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио рассказал, что авторы жертвовали готовыми механиками и целыми уровнями из-за нехватки времени.
Давид Матос выпустил крупное обновление для графической модификации, которая исправляет плоское стандартное освещение в PC-версии ремейка.
Создатели обновлённой версии культовой ролевой игры Gothic не исключают полноценный ремейк Gothic 3 в будущем, но пока он не в разработке.
Экранизация God of War от Amazon столкнулась с экстренным рекастом главного героя и переносом съемок из-за серьезной травмы актера Райана Херста.
Разработчики запустят пробную версию «роуглайт-режима» Vault Breaker в июле 2026 года.
Bohemia Interactive выпустила трейлер масштабного дополнения DayZ: Badlands и объявила релизное окно.
События Marvel’s Wolverine развернутся спустя три года после того, как Логан покинул свою команду.
Авторы Dragon’s Dogma 2 не планируют упрощать игровой процесс бесплатными обновлениями, а лишь дают игрокам новые инструменты для настройки прохождения под себя.
1 2 3 ... 2451 2452 »