Konami

Konami скрывает внутреннюю библию лора Silent Hill от сторонних разработчиков

Создатели франшизы намеренно ограничивают доступ внешних студий к каноническому документу, чтобы авторы новых частей формировали собственное видение хоррора.

У издателя действительно существует закрытый внутренний свод правил и канонов туманного города. Однако авторам сторонних проектов его стараются не показывать.

Продюсер серии Мотои Окамото объяснил такую стратегию стремлением дать разработчикам творческую свободу: команды должны сами изучать первоисточник и находить близкие им символы.

Партнеры развивают разные по тону психологические сюжеты, сохраняя базовые элементы вселенной вроде тумана, чувства вины и отражения травм героя в кошмарах.

Подобный подход применили для студии NeoBards Entertainment при создании Silent Hill f и Screen Burn в Silent Hill: Townfall.

Комментарии к материалу