Ушедший на пенсию программист Кристофер Грин признался, что знаменитый сетевой режим Half-Life 2 создавался в секрете из-за давления внутри студии.
Valve опубликовала официальный график крупных тематических фестивалей и сезонных распродаж в Steam на первые шесть месяцев 2027 года.
Поддержка Steam самостоятельно исправила технические ошибки в файлах демоверсии Red Flag, чтобы разработчики успели запустить проект на июньском фестивале.
Разработчик Чак Уилсон воссоздал уровень с зомби на современном движке Valve еще до своего официального трудоустройства в компанию.
Разработчики популярной модификации Entropy: Zero 2 анонсировали Progenitors — стелс-экшен во вселенной Half-Life про оперативника Альянса.
Глава Epic Games заявил об отказе авторов Genshin Impact от Steam из-за высоких комиссий, но игроки напомнили о релизах студии на этой площадке.
Создатель Journey Дженова Чэнь рассказал, что Valve отклонила его дебютную медитативную игру из-за отсутствия в ней огнестрельного оружия.
Кто-то портировал оригинальный Half-Life на смартфон Nokia N95 — игра идёт со стабильными 30 FPS и поддерживает периферию по Bluetooth.
В материалах антимонопольного иска против Valve описаны эпизоды, где компания жёстко реагировала на более выгодные предложения за пределами Steam.
Опрос среди пользователей Steam показал, что всё больше игроков предпочитают ждать скидок вместо покупки новинок по полной цене.
Региональные цены и качественная локализация напрямую влияют на продажи и рейтинг игры в Steam.
Чет Фалишек, работавший над обоими эпизодами Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead, объяснил, почему написание сиквела с многолетней историей пугает его больше, чем кажется со стороны.
1 2 3 ... 66 67 »