Разработчик Чак Уилсон воссоздал уровень с зомби на современном движке Valve еще до своего официального трудоустройства в компанию.
Уилсон использовал этот проект в 2022 году для изучения редактора Hammer перед тем, как занять позицию дизайнера уровней в Valve.
Он перенёс стартовую локацию Райвенхольма, обновил текстуры, скорректировал освещение и немного изменил композицию сцены для лучшего направления игрока.
Уилсон был впечатлен возможностями движка — инструменты физической симуляции тканей, работа с объемным туманом и скорость текстурирования. Несмотря на публикацию кадров, о разработке ремейка Half-Life 2 на новом движке не идёт.
Комментарии к материалу