Поддержка Steam самостоятельно исправила технические ошибки в файлах демоверсии Red Flag, чтобы разработчики успели запустить проект на июньском фестивале.
Команда отправила сборку игры в последний день приема заявок перед выходными. Из-за спешки авторы неправильно настроили зависимости библиотек C++, из-за чего билд просто не запускался.
В обычных условиях такую заявку отклоняют, а повторная проверка занимает до недели, что гарантировало пропуск события.
Вместо стандартного отказа тестировщик Valve самостоятельно перенастроил конфигурацию сборки, исправил библиотеки и одобрил игру к публикации.
Благодаря этому студия успешно запустила демоверсию в срок и удвоила число добавлений в список желаемого за первые сутки.
В комментариях к истории другие разработчики отметили, что Valve регулярно помогает новичкам решать подобные проблемы с файлами при первой публикации.
Комментарии к материалу