Fable

Разработчики Fable рассказали о причинах выживания проекта за десять лет производства

Руководство Xbox защищало создание новой Fable посреди череды закрытия студий и массовых увольнений из-за ключевой роли франшизы в каталоге платформы.

Команду для перезапуска ролевой серии начали собирать еще в 2017 году. Бренд сочли незаменимым. Директор проекта Ральф Фултон пояснил, что руководство видит в Fable неотъемлемую часть экосистемы Xbox наряду с Halo и Forza, благодаря чему производство избежало закрытия во время сокращения сторонних команд и отмены других долгостроев вроде Everwild.

Дополнительным щитом для долгого цикла разработки послужил параллельный успех гоночной серии Forza Horizon от той же студии Playground Games, стабильно приносившей доход.

Комментарии к материалу