Microsoft сократит 20% сотрудников Xbox и продаст четыре игровые студии

published: 20 6-, 7-06 комментарии: 0
Microsoft Microsoft сократит 20% сотрудников Xbox и продаст четыре игровые студии
Масштабная реструктуризация игрового подразделения Microsoft приведёт к увольнению около 3200 человек до июля 2027 года и переходу нескольких известных команд на независимые рельсы.

Obsidian Entertainment и еще пять студий Xbox пытаются избежать закрытия

published: 20 6-, 7-02 комментарии: 0
Microsoft Obsidian Entertainment и еще пять студий Xbox пытаются избежать закрытия
Студия Obsidian Entertainment и несколько других внутренних команд Xbox ведут переговоры с руководством, чтобы избежать закрытия или принудительного отделения.

Харви Смит встал на защиту экранов загрузки в Dishonored — и заодно рассказал о вырезанной сцене с рукой Корво

published: 20 6-, 6-15 комментарии: 0
Arkane Studios Харви Смит встал на защиту экранов загрузки в Dishonored — и заодно рассказал о вырезанной сцене с рукой Корво
Креативный директор Dishonored Харви Смит неожиданно заступился за экраны загрузки, которые принято считать пережитком прошлого.

Arkane до Dishonored работала над Thief 4 и игрой по Bladerunner для Bethesda

published: 20 6-, 5-24 комментарии: 0
Arkane Studios Arkane до Dishonored работала над Thief 4 и игрой по Bladerunner для Bethesda
Сооснователи Arkane Studios Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что до Dishonored студия готовила для Bethesda сразу два проекта — Thief 4 и игру по Bladerunner.

Отменённый спин-офф Half-Life от Arkane был «отличной игрой», но не вписывался в бизнес-модель Valve

published: 20 5-, 4-04 комментарии: 0
Arkane Studios Отменённый спин-офф Half-Life от Arkane был «отличной игрой», но не вписывался в бизнес-модель Valve
Несмотря на высокий потенциал, проект не выжил из-за жёсткой бизнес-модели Valve, ориентированной на быструю разработку эпизодов.
1 2 3 ... 21 22 »