Indie

Для Project Zomboid готовят модификацию с многослойным нейросетевым рендерингом

Моддер внедрил в изометрический сурвайвал Project Zomboid экспериментальную систему нейросетевой обработки с четырехкратным апскейлом.

Автор модификации опубликовал демонстрацию работы алгоритмов, сравнив оригинальную картинку и результат многослойного рендеринга в реальном времени.

Изометрическая графика получила повышенную четкость текстур и обновленное сглаживание за счет наложения четырех отдельных слоев нейросетевой обработки.

Проект носит экспериментальный характер. Сама технология в ролике обозначена автором как концептуальный апскейл нового поколения, поэтому модификация служит скорее стресс-тестом для видеокарт RTX, чем решением для постоянной игры.

Комментарии к материалу