Роман La Horde du Contrevent, вдохновивший разработчиков Clair Obscur: Expedition 33, выйдет на английском языке осенью

published: 20 6-, 8-13 комментарии: 0
Sandfall Interactive Роман La Horde du Contrevent, вдохновивший разработчиков Clair Obscur: Expedition 33, выйдет на английском языке осенью
Французский научно-фантастический роман Алена Дамазио La Horde du Contrevent, вдохновивший создателей Clair Obscur: Expedition 33, впервые официально переведут на английский язык.

В разработке пошаговая jRPG Stillsun Ark о выживании на планете с вечным солнцем

published: 20 6-, 8-12 комментарии: 0
Indie В разработке пошаговая jRPG Stillsun Ark о выживании на планете с вечным солнцем
Студия Shinra Software работает над пиксельной jRPG Stillsun Ark о выживании экипажа космического корабля на смертоносной планете.

Разработчики трилогии ремейков Final Fantasy VII допускают полное изменение финала

published: 20 6-, 8-03 комментарии: 0
Final Fantasy VII Разработчики трилогии ремейков Final Fantasy VII допускают полное изменение финала
Авторы финальной части обновленной трилогии Final Fantasy VII рассматривают сразу несколько вариантов концовки истории, включая создание совершенно оригинального финала.

Разработчики Forge of the Fae провели расширенную презентацию геймплея

published: 20 6-, 7-27 комментарии: 0
Indie Разработчики Forge of the Fae провели расширенную презентацию геймплея
Авторы вдохновлённой кельтским фольклором ролевой адвенчуры Forge of the Fae опубликовали расширенную демонстрацию игрового процесса.

Гипотетические ремейки Final Fantasy VI, VIII и IX потребуют до пяти отдельных игр

published: 20 6-, 7-27 комментарии: 0
Square Enix Гипотетические ремейки Final Fantasy VI, VIII и IX потребуют до пяти отдельных игр
Ремейки классических частей Final Fantasy потребуют гораздо больше времени и ресурсов, чем трилогия седьмой части.

Опубликована утерянная запись американской презентации Final Fantasy VIII на E3 1998 года

published: 20 6-, 7-27 комментарии: 0
Square Enix Опубликована утерянная запись американской презентации Final Fantasy VIII на E3 1998 года
Любительская запись с выставки E3 1998 года сохранила курьезную американскую презентацию Final Fantasy 8.

Square Enix планировала пропустить Final Fantasy IV ради соперничества с Dragon Quest

published: 20 6-, 7-20 комментарии: 0
Square Enix Square Enix планировала пропустить Final Fantasy IV ради соперничества с Dragon Quest
Руководство Square Enix планировало выпустить четвертую часть Final Fantasy под номером пять ради маркетинговой победы над конкурирующей серией Dragon Quest.

Графическая надстройка Shader Injector для Final Fantasy VII Rebirth получила обновление 2.0

published: 20 6-, 7-17 комментарии: 0
Final Fantasy VII Графическая надстройка Shader Injector для Final Fantasy VII Rebirth получила обновление 2.0
Давид Матос выпустил крупное обновление для графической модификации, которая исправляет плоское стандартное освещение в PC-версии ремейка.

Руководитель Clair Obscur: Expedition 33 назвал глупостью считать пошаговые RPG устаревшими

published: 20 6-, 7-03 комментарии: 0
Sandfall Interactive Руководитель Clair Obscur: Expedition 33 назвал глупостью считать пошаговые RPG устаревшими
Директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош выступил в защиту пошаговых ролевых игр и раскритиковал мнение об их устарелости.
1 2 3 ... 76 77 »