Разработчики популярной модификации Entropy: Zero 2 анонсировали Progenitors — стелс-экшен во вселенной Half-Life про оперативника Альянса.
Microsoft готовится закрыть несколько игровых студий, продать часть активов и свернуть разработку экшена Marvel’s Blade.
Проект чуть не умер на полпути: в 2018 году у Nightdive закончились деньги, и ремейк System Shock мог не выйти никогда.
Студия OtherSide Entertainment объявила об отмене иммерсив-сима с кодовым названием Argos и увольнении 17 сотрудников.
Студия The Wild Gentlemen выпустила демоверсию иммерсивного хоррора RetroSpace по случаю старта фестиваля Steam Next Fest.
Экшен по вселенной Marvel всё ещё находится в стадии производства, несмотря на второй год без новостей.
Стелс-адвенчура о побеге из города под надзором гигантского полицейского вернулась с первым крупным апдейтом после прошлогоднего плейтеста.
Мрачный ролевой экшен Alkahest обзавелся новым непродолжительным геймплейным трейлером.
Авторы стелс-хоррора Blood West анонсировали Bloodwoven — иммерсивный шутер с выживанием в мире, выстроенном на замёрзшем теле забытого божества.
Take-Two сдвинула ориентировочное окно релиза Judas на окно с апреля 2028 года на март 2029 года.
Сооснователи Arkane Studios Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что до Dishonored студия готовила для Bethesda сразу два проекта — Thief 4 и игру по Bladerunner.
Кен Левин рассказал, как смерть важного персонажа во втором прохождении Baldur's Gate 3 повлияла на его подход к новой игре.
1 2 3 ... 8 9 »