Студия Firefly открыла издательское подразделение Wuselfaktory и подписала свой первый сторонний проект — тактический автобатлер Fool King.
Команда взяла на себя финансирование, маркетинг и технические консультации для дебютной игры студии Loot Donkey. Разработчики используют собственный опыт поддержки стратегий для полировки чужого интерфейса и сетевого кода. План одобрила Devolver Digital.
Владелец студии признал нехватку собственного опыта в нише стратегий и полностью доверил поиск независимых команд и продвижение авторам Stronghold.
Сейчас британская команда отбирает компактные проекты, рассчитывая выпускать их без ущерба для производства собственных номерных частей серии.
Комментарии к материалу