Indie

Студия RBGames анонсировала Defilade — изометрическую RTS о современной войне с «умной» пехотой

Проект сочетает визуальный стиль стратегий девяностых годов с детальной симуляцией пехотного боя, логистикой снабжения и разрушаемым окружением.

В отличие от классических представителей жанра, юниты в Defilade оценивают окружение на лету: они ведут огонь из-за углов, пригибаются за низкими баррикадами, подбирают патроны с павших и отбрасывают гранаты.

Тяжелораненые бойцы отползают в укрытие, пока сослуживцы прикрывают их огнем и волокут в тыл. Отрезанные от своего взвода пехотинцы могут сдаться в плен и выдать противнику координаты баз.

Кроме перестрелок, Defilade включает возведение опорных пунктов, рытье окопов и установку минных заграждений. Все постройки разрушаются.

Укрепления возводят вручную прямо под вражеским огнем, а экономика опирается на дороги: потеря грузовиков снабжения быстро оставляет передовые части без ресурсов. На поле боя также действуют танки, вертолеты и операторы ударных FPV-дронов.

Разработчики заложили в проект сетевые матчи, кооператив и масштабную кампанию о столкновении двух сверхдержав. Релиз Defilade состоится на PC в Steam, у игры пока нет даты выхода или релизного окна.

Комментарии к материалу