Проект сочетает визуальный стиль стратегий девяностых годов с детальной симуляцией пехотного боя, логистикой снабжения и разрушаемым окружением.
В отличие от классических представителей жанра, юниты в Defilade оценивают окружение на лету: они ведут огонь из-за углов, пригибаются за низкими баррикадами, подбирают патроны с павших и отбрасывают гранаты.
Тяжелораненые бойцы отползают в укрытие, пока сослуживцы прикрывают их огнем и волокут в тыл. Отрезанные от своего взвода пехотинцы могут сдаться в плен и выдать противнику координаты баз.
Кроме перестрелок, Defilade включает возведение опорных пунктов, рытье окопов и установку минных заграждений. Все постройки разрушаются.
Укрепления возводят вручную прямо под вражеским огнем, а экономика опирается на дороги: потеря грузовиков снабжения быстро оставляет передовые части без ресурсов. На поле боя также действуют танки, вертолеты и операторы ударных FPV-дронов.
Разработчики заложили в проект сетевые матчи, кооператив и масштабную кампанию о столкновении двух сверхдержав. Релиз Defilade состоится на PC в Steam, у игры пока нет даты выхода или релизного окна.
Комментарии к материалу