Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Rebirth получит тени с трассировкой лучей на PC

Разработчик Дэвид Матос готовит для ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth модификацию, которая добавит в игру реалистичные тени с трассировкой лучей.

Модификация создается на базе инжектора шейдеров, который внедряет измененный код напрямую в графический API игры.

Проект обновляет алгоритмы затенения пикселей движка Unreal Engine 4, добавляя микротени и технологию трассировки лучей в экранном пространстве.

Благодаря этому объекты, ранее исключенные из стандартных карт теней, получат честное затенение и перестанут выглядеть «парящими» в воздухе.

Комментарии к материалу