Студия Rebel Wolves работает над техническими исправлениями для PC-версии ролевой игры The Blood of Dawnwalker, несмотря на сомнения руководства в необходимости сверхвысокой кадровой частоты.
Руководитель проекта Конрад Томашкевич заявил, что команда собирает отзывы игроков о конфигурациях «железа» и готовит оптимизационные обновления.
При этом разработчик удивился претензиям аудитории к падению частоты кадров до 70–90 FPS: по его словам, проект изначально рассчитан на стабильные 60 кадров в секунду, а планка в 120 FPS критична для сетевых шутеров, а не сюжетных RPG.
Помимо технической полировки, студия готовит геймплейные обновления. В будущих патчах появятся дополнительный щадящий уровень сложности, точечные правки боевой системы и скорректированное поведение диких животных.
Комментарии к материалу