Студию возглавили ветераны франшизы Джек О'Хара и Марк Григсби, пообещавшие сделать «образцовую Modern Warfare».
Bungie прекращает поддержку Destiny 2 и выпускает последнее бесплатное обновление как прощальный апдейт спустя почти десять лет жизни шутера.
The Astronauts поделилась подробностями следующего крупного обновления Witchfire.
Создатели Splitgate работают над динамичным шутером 6 на 6 с акцентом на передвижение и управляемыми мехами.
Reissad Studio показала раннюю демонстрацию полностью процедурной физики тел для своего шутера Bodycam.
Инди-проект Harrison Went совмещает управление флотами и планетами с масштабными сражениями.
Глава Take-Two Штраусс Зельник рассказал, что фирменный комиксовый стиль Borderlands появился в последний момент и обошёлся издателю в дополнительный год работы и 50 миллионов долларов.
Чет Фалишек, работавший над обоими эпизодами Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead, объяснил, почему написание сиквела с многолетней историей пугает его больше, чем кажется со стороны.
Масштабный шутер на 50 против 50 переносит события в сеттинг Вьетнамской войны и выйдет одновременно на консолях, и в Steam и Epic Games Store.
Кен Левин рассказал, как смерть важного персонажа во втором прохождении Baldur's Gate 3 повлияла на его подход к новой игре.
Дэвид Вондерхаар основал студию BulletFarm и работает над кооперативным шутером от первого лица, не похожем на Call of Duty.
Анонсирован олдскульный шутер от первого лица в сеттинге мрачного средневекового фэнтези с кооперативом и мультиплеером.
1 2 3 ... 529 530 »