За десять лет с момента запуска космическй песочницы No Man’s Sky игроки исследовали менее одного процента от общего числа планет.
Глава Hello Games Шон Мюррей поделился этой статистикой в интервью. Авторы создали огромный мир. В процедурно генерируемой космической песочнице создано более 18 квинтиллионов планет, и на посещение каждого объекта пользователям потребовалось бы порядка 585 миллиардов лет.
В 2026 году проект обновил собственный рекорд по пиковому онлайну. Студия продолжит развивать симулятор и уже готовит следующее крупное обновление Cosmos. Параллельно команда работает над кооперативным фэнтези Light No Fire, анонсированным в 2023 году.
Комментарии к материалу