Шутер от первого лица Guns of Eschaton объединяет элементы «соулслайка» с атмосферой гибнущего фронтира и требует методичной стрельбы по уязвимым точкам врагов.
Вместо раздутого запаса здоровья у противников игра заставляет целиться по конкретным зонам в строгой последовательности. В одной руке персонаж держит револьвер, а во второй кодекс с заметками об уязвимостях чудовищ.
Визуальный стиль и общую концепцию гибнущего мира создал Виктор Антонов, работавший над Half-Life 2 и Dishonored до своей смерти в феврале 2025 года.
События разворачиваются непосредственно в момент катастрофы, меняющей окружение. Релиз Guns of Eschaton запланирован на конец 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Комментарии к материалу