Greedy Games анонсировала мрачный автобатлер I Am Plague с ордой крыс

published: 20 6-, 0-05 комментарии: 0
Indie Greedy Games анонсировала мрачный автобатлер I Am Plague с ордой крыс
Игрокам предстоит возглавить растущую стаю грызунов и пробиться через две сотни этажей цитадели в мрачном «роулайт-автобатлере» с постоянной прогрессией.

Студия Half Games анонсировала боевую роуглайт-рейсинг Half Grip

published: 20 6-, 0-01 комментарии: 0
Indie Студия Half Games анонсировала боевую роуглайт-рейсинг Half Grip
Игрокам предстоит вести вооруженный автомобиль по опасным трассам и одновременно отбиваться от соперников с помощью всего одной руки.

Поддержка The Rogue Prince of Persia завершена на отметке в миллион игроков

published: 20 6-, 9-24 комментарии: 0
Evil Empire Поддержка The Rogue Prince of Persia завершена на отметке в миллион игроков
Юбилейный патч для The Rogue Prince of Persia стал финальным контентным обновлением экшен-рогалика, аудитория которого превысила один миллион человек.

Beltfed объединит автоматизацию фабрики и отстрел бесконечных орд жуков

published: 20 6-, 9-18 комментарии: 0
Indie Beltfed объединит автоматизацию фабрики и отстрел бесконечных орд жуков
Игрокам предстоит прокладывать конвейеры и снабжать турели патронами, защищая ядро гигантской военной базы от натиска бесконечных орд жуков.

Анонсирован ритм-шутер Groove Core с боевой системой на секвенсоре

published: 20 6-, 9-15 комментарии: 0
Indie Анонсирован ритм-шутер Groove Core с боевой системой на секвенсоре
Fire Kitty Studio представила космический «рогалик» Groove Core, в котором стрельба корабля привязана к музыкальному ритму и встроенному секвенсору оружия.

Авторы The King is Watching анонсировали градостроительный рогалик The Crab is Walking

published: 20 6-, 9-14 комментарии: 0
Indie Авторы The King is Watching анонсировали градостроительный рогалик The Crab is Walking
Разработчики предложили строить поселение и отбиваться от врагов прямо на спине гигантского шагающего краба посреди погибающего мира.

Анонсирован шутер Walls Were Built to Fall с осадами из миллиона врагов

published: 20 6-, 9-13 комментарии: 0
Indie Анонсирован шутер Walls Were Built to Fall с осадами из миллиона врагов
Студия Zoomy Cat Games анонсировала гибрид шутера от первого лица и обороны базы, где игрокам предстоит удерживать крепость против колоссальных орд чудовищ.

Студия Eschatology Entertainment раскрыла детали Guns of Eschaton — последнего шутера Виктора Антонова

published: 20 6-, 9-12 комментарии: 0
Indie Студия Eschatology Entertainment раскрыла детали Guns of Eschaton — последнего шутера Виктора Антонова
Шутер от первого лица Guns of Eschaton объединяет элементы «соулслайка» с атмосферой гибнущего фронтира и требует методичной стрельбы по уязвимым точкам врагов.
1 2 3 ... 56 57 »