Destiny 2

Руководство Bungie годами отклоняло концепт симулятора свиданий по Destiny

Разработчики из студии Bungie несколько лет безуспешно пытались запустить в производство полноценный симулятор свиданий во вселенной Destiny.

Бывшие сотрудники студии Лиана Рупперт и Роберт Брукс рассказали, что рабочий прототип игры создали во время внутренней недели творческих проектов. Игра в духе Dream Daddy понравилась авторам, но руководство посчитало, что аудитории не нужны романтика и юмор.

Команда авторов с опытом создания романтических игр ежегодно подавала заявку на полноценное производство. Они подготовили подробную презентацию с расчетами стоимости разработки и метриками, но главы компании каждый раз отказывались от идеи.

Сейчас Bungie переживает масштабные сокращения, что делает выпуск подобных экспериментальных ответвлений маловероятным.

Комментарии к материалу