Разработчики из студии Rebel Wolves поделились деталями боевой системы, структуры квестов и масштабов мира своего ролевого экшена.
Сюжет The Blood of Dawnwalker стартует в отрезанной от внешнего мира деревне Ласлея, где правит клан вампиров. Главный герой по имени Коэн пытается спасти свою семью от гибели перед началом кровавого ритуала.
До заката солнца остается всего восемь условных часов. Время в этом мире замирает, пока игрок исследует локацию, но делает шаг вперед при выполнении важных сюжетных действий.
Каждое решение имеет последствия. Попытка помочь местной травнице, поиск пропавших соседей или драка с оккупантами отнимают драгоценные часы. Успеть везде не получится.
Вдобавок разработчики подчеркивают, что предотвратить сам ритуал невозможно — некоторые события в мире происходят независимо от воли героя.
После трагического финала вступления Коэн обращается в полувампира, не боящегося солнечного света. Перед ним откроется вся долина Вале Сангора, а на спасение выживших близких из плена у игрока будет ровно 30 внутриигровых дней.
Пройти путь можно будет разными способами: примкнуть к революции, захватить власть в регионе ради собственной наживы или вовсе проигнорировать конфликт.
Авторы The Blood of Dawnwalker отказались от редактора персонажа ради проработанной личной истории героя. Мир игры по масштабу сопоставим с Horizon Zero Dawn.
Разработчики намеренно избегают гигантских пустых пространств, чтобы сконцентрировать события вокруг основной истории.
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарии к материалу