Студия Build A Rocket Boy столкнулась с новой волной сокращений после провального релиза экшена MindsEye и многомиллионных финансовых убытков.
Сотрудники студии сообщают о потере рабочих мест, пока руководство пытается решить судьбу команды. На пике в компании бывшего продюсера Grand Theft Auto Лесли Бензиса работало свыше 500 человек, однако после выхода в июне 2025 года игра столкнулась с разгромной критикой за критические баги и проблемы с производительностью.
Патчи не помогли. Крупное обновление Blacklisted и скидка в 50% не вернули интерес аудитории, а суточный пик игроков в Steam в итоге упал до 16 человек.
Финансовая отчетность студии зафиксировала чистый убыток в 36,2 миллиона фунтов стерлингов при расходах более 52 миллионов. Несмотря на привлеченные до релиза 233 миллиона фунтов инвестиций, будущее проекта и самой студии остается неопределенным.
Комментарии к материалу