Моддер под ником «No-Context2224» протестировал первый рабочий прототип кооператива для Crimson Desert с подключением через Steam.
Модификация находится на раннем этапе, однако уже синхронизирует базовые механики. Игроки видят перемещения напарника, анимации боевых умений и смену снаряжения при прямом подключении. Лут, квесты и инвентарь у каждого свои, а общий урон по противникам пока работает в экспериментальном режиме.
Синхронизацию мира предстоит доработать. В текущей версии враги появляются в разных точках у каждого участника сессии, физическое взаимодействие с окружением не отображается у напарника, а анимация верховой езды работает с серьезными визуальными ошибками.
Студия Pearl Abyss ранее подтверждала интерес к сетевому режиму, но официальных сроков запуска не называла.
Комментарии к материалу