Steam

Половина платных игр в Steam приносит разработчикам меньше $4000 за всё время

Новый анализ рынка Steam выявил жесткую экономическую реальность: один процент самых успешных игр забирает почти всю выручку платформы.

Исследователи из We Love It проанализировали показатели более 99 тысяч платных тайтлов. Выяснилось, что половина из них за всё время существования принесла создателям менее 3622 долларов. Большинство не окупается.

Порог вхождения в один процент самых успешных проектов начинается от 15,8 миллиона долларов, а около восьми тысяч игр вообще не получили ни одного отзыва.

Каталог площадки растет быстрее ее доходов. В 2024 году в Steam вышло 19 714 игр, а в 2025 году это число увеличилось до 23 107 проектов. Самым прибыльным и надежным жанром аналитики назвали песочницы.

Худшие результаты показывают двухмерные и трехмерные платформеры, популярность которых в последние годы продолжает снижаться.

В расчетах авторы использовали стандартную формулу оценки продаж на основе пользовательских рецензий. Статистика не учитывает бесплатные игры, программное обеспечение и проекты для взрослых.

Комментарии к материалу