Директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош выступил в защиту пошаговых ролевых игр и раскритиковал мнение об их устарелости.
Разработчик считает подобные заявления бессмыслицей. По его мнению, пошаговая боевая система — это обычный формат правил, напоминающий настольные игры. Брош ценит жанр за необходимость детально готовить команду перед боем.
В экшенах вроде Devil May Cry игроку требуется лишь скорость пальцев. Пошаговые сражения работают иначе.
Когда выстроенный за десятки часов прохождения тактический план идеально срабатывает в битве с финальным боссом, игрок получает огромное интеллектуальное удовлетворение.
Комментарии к материалу