One More Level

Разработчики Valor Mortis объяснили выбор вида от первого лица для своего «соулслайка»

Польская студия One More Level объяснила решение сделать экшен Valor Mortis «соулслайком» от первого лица дефицитом подобных проектов на рынке.

Руководитель студии Шимон Брыла рассказал, что после создания дилогии Ghostrunner команда хотела выпустить собственный «соулслайк», но именно вид от первого лица помог запустить поток творческих идей.

Опыт у авторов был. Разработчики решили перенести наработки скоростного экшена в мрачный фэнтезийный сеттинг. Студия сознательно пошла на серьезный риск, поскольку на рынке практически нет прямых аналогов.

Реакция игроков на анонс в 2025 году подтвердила правильность выбранного пути. Релиз состоится 13 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series и PC в Steam.

Комментарии к материалу