Создатель Journey Дженова Чэнь рассказал, что Valve отклонила его дебютную медитативную игру из-за отсутствия в ней огнестрельного оружия.
В 2005 году Дженова Чэнь искал финансирование для своего студенческого проекта Cloud. Игра про прикованного к постели мальчика, летающего в облаках, создавалась как миролюбивый противовес набиравшей популярность Grand Theft Auto: San Andreas.
Разработчик предложил проект множеству издателей, включая Valve. По словам автора, в компании отказ объяснили тем, что издают исключительно игры со стрельбой, поскольку их аудитория предпочитает оружие.
В итоге Cloud вышла на PC бесплатно. Позже Дженова Чэнь стал сооснователем студии Thatgamecompany, которая успешно заняла нишу медитативных игр и выпустила Journey и Sky: Children of the Light.
Комментарии к материалу