Создатель Path of Exile Крис Уилсон признался в намеренном подлоге в код игры для обмана датамайнеров.
Разработчики онлайн-игр регулярно сталкиваются с утечками информации из файлов обновления. Чтобы сбить с толку исследователей кода, Крис Уилсон и команда Grinding Gear Games внедряли в Path of Exile ложные ассеты. Это отнимало время.
По словам Уилсона, создание фейковых ассетов не окупает трудозатрат, хотя и приносит удовольствие от троллинга сообщества. Защитить игру от разбора полностью не помогает даже шифрование кода, поскольку клиенту после релиза всё равно требуется расшифровка данных для работы.
Автоматическая очистка неиспользуемых файлов остаётся главным способом снизить число утечек до выхода патчей.
Комментарии к материалу