Indie

Инди-разработчикам не нужно переносить релизы из-за выхода Grand Theft Auto VI

Разработчик Томас Сала уверен, что аудитория Rockstar Games практически не пересекается с покупателями нишевых независимых проектов.

Многие студии стараются развести свои релизы с выходом следующей номерной части, запланированной на осень 2025 года. Автор воздушного симулятора The Falconeer считает этот страх необоснованным.

По его словам, типичный геймер не интересуется нишевыми карточными стратегиями, медитативными симуляторами парусников или сложными визуальными новеллами, так как он хочет играть исключительно в Grand Theft Auto. Им нужна только GTA.

Статистика продаж косвенно подтверждает эту позицию. Опросы показывают, что треть геймеров покупает меньше одной игры за двенадцать месяцев.

Они годами играют в крупные проекты и редко обращают внимание на новинки. В таких условиях инди-проекты выживают за счет поиска узкой преданной аудитории.

Комментарии к материалу