Команда Grand Theft Auto VI провела серию полевых исследований во Флориде, собирая фактуру в клубах, на побережье и во время ночных поездок с бывшими полицейскими.
Старший вице-президент по повествованию Rockstar Games Руперт Хамфрис рассказал в интервью Game Informer, что авторы стремились лично изучить все грани региона — от пляжей и болот Эверглейдс до архипелага Кис.
Сотрудники студии регулярно выезжали на натуру, чтобы зафиксировать местный колорит и особенности контрастных районов. По словам Хамфриса, сценарий строится на соседстве кричащего богатства и нищеты.
Комментарии к материалу