Grand Theft Auto VI

Разработчики GTA VI годами изучали ночную жизнь и криминал Флориды для создания Леониды

Команда Grand Theft Auto VI провела серию полевых исследований во Флориде, собирая фактуру в клубах, на побережье и во время ночных поездок с бывшими полицейскими.

Старший вице-президент по повествованию Rockstar Games Руперт Хамфрис рассказал в интервью Game Informer, что авторы стремились лично изучить все грани региона — от пляжей и болот Эверглейдс до архипелага Кис.

Сотрудники студии регулярно выезжали на натуру, чтобы зафиксировать местный колорит и особенности контрастных районов. По словам Хамфриса, сценарий строится на соседстве кричащего богатства и нищеты.

Комментарии к материалу