Давид Матос выпустил крупное обновление для графической модификации, которая исправляет плоское стандартное освещение в PC-версии ремейка.
Обновление 2.0 упрощает установку и добавляет новые шейдеры для проработки света в помещениях и на открытых пространствах.
Разработчик полностью переработал шейдеры воды и океана, сделав их значительно реалистичнее оригинальной версии. Также автор добавил совместимость с другим важным техническим плагином — Async Mod.
Мод поддерживает глобальное освещение и фоновое затенение SSGI. Сейчас эти функции отключены по умолчанию из-за шума на высоких разрешениях, но автор планирует исправить оптимизацию в будущих патчах.
Комментарии к материалу