Capcom

Энтузиаст разрабатывает сетевой кооператив для оригинальной Resident Evil

Моддер Эйдан Уоткинс запустил разработку полноценного онлайн-кооператива для первой части Resident Evil на базе фанатской декомпиляции исходного кода игры.

Автор уже подготовил ранний рабочий прототип с передачей пакетов между хостом и клиентом, синхронизацией перемещения персонажей, анимаций и никнеймов.

Два участника могут одновременно бродить по коридорам особняка Спенсера и находиться в совершенно разных комнатах.

Впереди решение сложных геймплейных задач: синхронизация подбора сюжетных предметов, правильная активация скриптовых сцен, работа сохранений и логика гибели одного из участников.

Модификация пока находится на стадии проверки концепции, и у проекта нет даже примерных сроков публичного релиза.

Комментарии к материалу