Wrong Organ

Разработчики Mouthwashing решили сфокусироваться на геймплее, а не новой истории

Создатели хоррора Mouthwashing решили временно отказаться от сюжетных игр ради разработки кооперативного симулятора танка.

Разработчики Джеффри Томек и Дейв ван Эгдом объяснили, что студия пока не готова выпустить более масштабную историю. Если просто сделать игру длиннее, это испортит формулу Mouthwashing.

Поэтому команда решила сначала освоить чистый геймплей, чтобы в будущем объединить наработки.

Кооперативный симулятор танка Carcass Clad сохранит фирменные черты прошлых работ студии: телесный хоррор, атмосферу дегуманизации и гнетущую производственную рутину в невозможных условиях.

У Carcass Clad пока нет даты выхода или релизного окна.

Комментарии к материалу