Red Dead Redemption 2

Rockstar опасалась скуки игроков в Red Dead Redemption 2 после трёх героев в GTA V

Успех GTA V с тремя героями заставил Rockstar переживать из-за возвращения к единственному протагонисту в Red Dead Redemption 2.

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон поделился воспоминаниями о сомнениях команды перед релизом вестерна. После выхода GTA V с быстрой сменой персонажей аудитория регулярно спрашивала о возможности переключения между членами банды Датча ван дер Линде.

История Артура сработала. Разработчики дали сюжету максимум эмоциональной глубины, и протагонист завоевал признание аудитории.

Глубина эмоциональной связи из Red Dead Redemption 2 напрямую повлияла на разработку GTA VI, где авторы остановились на концепции дуэта главных героев в стиле Бонни и Клайда.

Команда отказалась от повторения схемы с тремя персонажами, чтобы детально исследовать личные отношения двух партнеров внутри открытого мира.

Комментарии к материалу