King Art Games

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV провели матч и проиграли ИИ

Создатели стратегии протестировали кооперативный PvE-режим на высокой сложности и потерпели поражение от орды орков.

Креативный директор King Art Games Ян Тайсен и старший геймдизайнер Эллиотт Вербист провели совместную партию формата «два на два» за Космодесант. Противостоял авторам искусственный интеллект на высоком уровне сложности, взявший под контроль зеленокожих.

Матч закончился поражением разработчиков. В режиме Maelstrom победные очки начисляются за быстрый захват и уничтожение периодически возникающих целей, однако постоянный натиск бомбовых сквигов, орочьего босса и вражеской пехоты лишил команду ресурсов на восстановление армии.

Авторы подчеркнули, что выживание на этой сложности требует жесткого контроля карты, слаженного использования общих ресурсов и переброски подкреплений через авиацию.

Комментарии к материалу