Indie

Симулятор ремонта ретро-техники ReStory заработал три миллиона долларов за четыре дня

Уютный симулятор ремонта неофициальных консолей и гаджетов ReStory окупился за 12 часов и собрал три миллиона долларов чистой выручки всего за четыре дня после релиза на PC.

Игра вышла 6 августа 2026 года в Steam и мгновенно привлекла аудиторию. В ReStory игроки управляют мастерской в Токио образца середины нулевых, чиня вымышленные гаджеты вроде консолей Nony PlayMachine и телефонов Pokia.

По словам руководителя издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика, уже на второй день проект преодолел отметку в 80 тысяч проданных копий.

Оценки остаются крайне положительными. Перед релизом разработчиков обвиняли в использовании нейросетей из-за странных деталей на рекламных постерах, но авторы опровергли слухи и подтвердили исключительно ручную работу своей команды художников.

Комментарии к материалу