Студия Failbetter Games представила игровой процесс симулятора деревенской жизни Mandrake и поделилась деталями создания персонажа.
Разработчики из Sunless Sea отошли от привычного формата и добавили полноценное перемещение героя по локациям.
Игрок управляет Морган Мандрейк — последним представителем древней династии садовников-колдунов, который возвращается в проклятое поселение Чэндли, где намеренное выращивание любых растений карается самой землей.
Диалоговая система опирается на обилие текста и проверку черт характера персонажа. Выбор происхождения открывает новые реплики в беседах с жителями и влияет на восприятие мира.
Кроме того, геймплей завязан на выживании: по ночам игрокам придется поддерживать огонь в очаге для защиты от темноты.
Сроки релиза Mandrake пока неизвестны. Студия планирует запустить тестирование в Steam.
Комментарии к материалу