Студия 13AM Games работает над мрачным роуглайк-экшеном Dungeon Lurker в стиле классических 32-битных игр с полностью созданными вручную уровнями.
Игрокам предстоит спуститься в глубины проклятого подземелья, чтобы сражаться с чудовищами и раскрывать секреты прошлого.
Вместо процедурной генерации разработчики вручную спроектировали более 30 уникальных уровней.
Визуально проект подражает эпохе раннего 3D с палитрой из 256 цветов. Между вылазками герой возвращается на поверхность, чтобы улучшить экипировку и разучить новые заклинания.
У Dungeon Lurker пока нет даты выхода или релизного окна, в Steam доступна демоверсия.
Комментарии к материалу