Разработчики ремейка рассказали, как расширяют историю оригинальной Gothic, добавляя новые квесты и диалоги.
Команда ремейка продолжает дорабатывать боевую систему, опираясь на дух оригинала, но с небольшими улучшениями.
Разработчики ремейка продемонстрировали фрагмент локализации, над которой работают с предыдущего года.
Alkimia Interactive показала закулисье художественной работы над ремейком Gothic 1 — в центре внимания баланс между реализмом и магическим миром.
Третья часть мини-серии о разработке ремейка Gothic посвящена визуальной стилистике — разработчики покажут ключевые локации игры.
Alkimia Interactive выпустила новый эпизод Making Of и обновила демоверсию Nyras Prologue.
Сроки выхода следующего эпизода разработчики не назвали, но выпустят его в ближайшие пару дней.
Не исключено, что завершится мини-сериал о разработке объявлением даты выхода, но мы пока не знаем наверняка.
Хорошие новости — курс у разработчиков не поменялся и эксперементировать с Gothic по-прежнему не будут.
Несколько дней назад разработчики ремейка опубликовали первую композицию обновленного саундтрека, а теперь поделились скриншотом с обложки.
В ремейке обещают не только сохранить всё, что было в оригинальной игре, но и расширить.
Ремейк получит больше контента, но скорость прохождения всё-таки зависит от игрока.
« 1 2 3 4 »